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Unity 是用于创建和开发实时 3D (RT3D) 内容的平台,今天宣布推出 VisionOS 测试版程序,其中包括对 Unity PolySpatial 的访问。
印度的创作者现在可以构建在 VisionOS 中运行的体验,并利用 Apple Vision Pro 的惊人功能。通过将 Unity 的全新 PolySpatial 技术与 Apple RealityKit 管理的应用程序渲染相结合,在 Unity 中创建的内容将与 VisionOS 中的其他应用程序具有统一的外观和感觉。
Unity 与 Apple 密切合作,提供对 VisionOS 和 PolySpatial 的支持,因此用户第一天就可以在 Apple Vision Pro 实现的所有新空间环境中体验他们最喜爱的 Unity 应用程序。感兴趣的开发人员可以在线访问注册页面。
Unity 与 Apple 的合作现在使开发人员能够构建全新的体验并将现有体验移植到 VisionOS,甚至可以从 Unity 编辑器直接播放到 Apple Vision Pro 进行快速迭代。
该公司表示,新的创作工作流程使内容与物理世界无缝融合更加直观,而强大的输入工具为用户提供了自然直观的方式,让用户只需在 Apple Vision Pro 上用眼睛和双手即可控制内容。
“我们很高兴能与 Apple 合作,让我们的数百万游戏和应用程序开发人员生态系统能够将他们的 Unity 应用程序带到这个令人兴奋的新平台,”Unity 运行时、编辑器和生态系统高级副总裁兼总经理 Ralph Hauwert 说道。“借助 Unity PolySpatial,我们使开发人员能够更高效、更简化地使用他们熟悉和喜爱的编辑器创建全新的沉浸式体验。这是我们承诺让开发人员一次创建、随处发布的核心。”
Apple 视觉产品副总裁 Mike Rockwell 表示:“我们知道有一个庞大的开发者社区,他们一直在使用 Unity 强大的创作工具构建令人难以置信的 3D 体验,我们很高兴将他们的应用程序引入 Apple Vision Pro。”团体。“基于 Unity 的应用程序和游戏在 Apple Vision Pro 上本地运行,因此它们可以访问 VisionOS 功能,包括直通和高分辨率渲染,并将充分利用 Apple Vision Pro 强大而独特的功能。”
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